岗位职责 负责游戏中场景模型 任职要求 1.根据概念图完成场景最终模型; 2.有较强的手绘能力和设计能力,对建筑结构和场景物件有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3.熟练掌握max、photoshop 、BodyPaint3D; 4.具备良好的视觉设计思路
岗位职责 负责游戏中角色模型 任职要求 1.根据概念图完成角色的最终角色模型; 2.有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3.熟练掌握max、photoshop 、BodyPaint3D 4.具备良好的视觉设计思路
岗位职责 1.负责制作游戏中所需的U3D特效效果包括技能特效,界面特效,场景特效; 2.协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。 任职要求 1.精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 2.对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力; 3.对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力; 4.具备良好的视觉设计思路 5.跟完一个以上完整3D项目,有自己的一套特效设计和探讨项目表现方向和资源控制,善于沟通的,特效型技术美术。
岗位职责 1.配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范; 2.参与具体动作设计任务,和角色概念设计师合作设计角色动画; 3.和技术美术和程序部门合作管理资源和优化; 任职要求 1. 热爱游戏,关注游戏体验,3年以上相关经验; 2. 深厚的美术功底和动画设计基础; 3. 有创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5. 精通Unity。
岗位职责 1.根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2.根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定; 任职要求 1.根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作; 2.有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3.同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持; 4.对各国的宗教,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中; 5.具备良好的视觉设计思路;
岗位职责 1.负责场景原画设定、根据游戏风格完成游戏场景规划和设计 ; 2.独立输出符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求 1. 大专及以上学历,美术相关专业,3年以上场景原画经验;; 2. 深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3. 熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程; 4. 熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态; 5. 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
岗位职责 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、配合测试组进行功能测试; 任职要求 1.本科及以上学历,1年以上相关工作经验,优秀应届毕业生亦可 2.热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是RPG网游有深入的体验和研究; 3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
岗位职责 1、负责游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。 2、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 3、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 4、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。 任职要求 1、大专以上学历,3年以上U3D开发经验,能力优秀者可担任主程; 2、至少做过一款完整U3D的RPG项目经验,并上线运营过; 3、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术; 4、精通C#,对C++和Lua有项目使用的经验; 5、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 6、具有上线产品的成熟框架, 具备良好的组织管理能力。
岗位职责 1.根据需求和规范完成新功能模块的开发和维护 2.有责任心,热爱游戏开发,抗压能力较好 任职要求 1.热爱编程、游戏开发,乐于接受挑战性工作; 2.熟悉MVC、面向对象编程,有良好的编程习惯 3.熟练使用c#、lua语言进行编程; 4.有游戏项目开发经验者优先,熟悉游戏框架及模块结构; 5.熟练使用Unity3D引擎,熟悉UGUI、NGUI常用插件使用
岗位职责 1.负责场景原画设定、根据游戏风格完成游戏场景规划和设计 ; 2.独立输出符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求 1. 大专及以上学历,美术相关专业,3年以上场景原画经验;; 2. 深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3. 熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程; 4. 熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态; 5. 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。